3D动画规划人员的作业首要是在动画制造前期规划文学剧本、分镜头剧本;规划人物、动物、器物造型和场景等。
3D动画规划人员要有必定的绘画根底、3D动画专业相关常识和构思才能;娴熟使用2-3种常用3D动画软件;有杰出的团队协作和交流才能。
跟着计算机技能的开展,动画添上了3D的彩翼,获得了史无前例的视觉效果。1995年美国皮克斯动画作业室出品的《玩具总动员》标志着动画进入3D年代。尔后的5年,皮克斯、迪斯尼是3D动画片市场上的首要玩家。
2001—2003年,3D动画的迅猛开展,从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“双人舞”:梦工场的怪物史瑞克、鲨鱼黑帮,皮克斯的怪物公司、海底总动员,竞赛如火如荼。
2004年开端,3D动画片步入全盛时期,“多人博弈”的局势呈现:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛稠密的《极地快车》;从前成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手蓝天作业室,为人类带来《冰河世纪2》……至于梦工场,则隆重推出《怪物史瑞克3》、《怪物史瑞克4》。
文明构思工业的鼓起催生了影视动画、数字文娱、网络媒体等职业对3D动画人才的需求。由于未来数年缺口都将很大,求过于供,所以现在入行门槛尚低。其实,从长远来看,3D动画的高品质人才应是复合型的,知晓艺术、技能、构思、策划、制造、办理等多方面,并具有世界视界和立异精力。单是技能就很杂乱,需要在长时间实践中不断打磨。以一个人的精力来讲,要想把握这一范畴的悉数技能是不现实的,只能做到培育特长。况且这些技能更新较快,要一向追寻。